Anteros

Crear un videojuego que a través de elementos clave como son personajes, niveles y estrategias, proporcione de manera didáctica a los jóvenes de entre 17 a 19 años de edad información clara, concisa y relevante sobre las Enfermedades de Transmisión Sexual (ETS). El videojuego facilitará el entendimiento y comprensión de dicho tema, para así lograr que los jóvenes puedan aplicar este aprendizaje en su toma de decisiones y lo utilicen para llevar una vida sexual sana y responsable.

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