Se viene el Futuro

Como niños en un tobogán, bajamos a toda velocidad hacia una piscina de pelotas coloreadas, en donde cada una de ellas representa un eslabón tecnológico reciente y/o cambiante, smartphones, ipads, HDTV, 3DTV, GPS para autos y personas, social networking, conexiones wi-fi, tecnología 3G, etc. En un mundo lleno de niños y toboganes, y con piscinas repletas de pelotas multicolores, queda en evidencia que lo que se viene a corto y mediano plazo (no decimos a largo plazo porque todo cambia rápido) debe enfocarse en ciertos ámbitos generales, tales como:1) Control de la Interactividad2) Unificación de Protocolos3) Administración de la Realidad-VirtualEn estos 3 ámbitos existirá un amplio campo laboral, asociado a la conceptualización, creación, diseño, puesta en marcha, mantenimiento y actualización constante de la estructura que los soporte.Estos trabajos son más virtuales, mecatrónicos, éticos y de seguridad; y sus protagonistas lo harán "casi" estando desde cualquier lugar.
Nacionalidad
Venezuela
Región
Región Metropolitano de Santiago
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Como niños en un tobogán, bajamos a toda velocidad hacia una piscina de pelotas coloreadas, en donde cada una de ellas representa un eslabón tecnológico reciente y/o cambiante, smartphones, ipads, HDTV, 3DTV, GPS para autos y personas, social networking, conexiones wi-fi, tecnología 3G, etc. Y como todos los niños sienten la emoción antes de subirse al tobogán, pues también los adelantos tecnológicos involucran un fin en común para los humanos, el "entretenimiento", desplegado desde todas las vertientes antes nombradas puede verse en sus distintas formas: entretenerse jugando algo On-line, entretenerse viendo el futbol en HD, entretenerse charlando vía web con amigos, leyendo un cyberlibro, las anécdotas del día de los vecinos, las noticias del otro lado del mundo, las fluctuaciones económicas, escribiendo ideas propias en un blog, etc. En un mundo lleno de niños y toboganes, y con piscinas repletas de pelotas multicolores, queda en evidencia que los negocios e innovaciones de corto y mediano plazo (no decimos a largo plazo porque los cambios se dan muy rápido) deben enfocarse en ciertos ámbitos generales, tales como: 1) Control de la Interactividad2) Unificación de protocolos3) Administración de la realidad-virtual Estos ámbitos involucran las inversiones mil millonarias del futuro (tobogán+piscina), y deben diferenciarse de las pequeñas ideas (pelotas de colores).Veamos: 1) Control de la InteractividadModelos a gran escala de controladores de flujo de información comenzarán a ser necesitados en el mundo real de las leyes y la justicia, puesto que las herramientas de juego para el público tienen múltiples aplicaciones novedosas, muchas divertidas y otras NO tanto. Y cuando los niños empiezan a quedarse sin aire por la gran cantidad de pelotas, o cuando empieza la guerra de lanzarse pelotas todos contra todos, entonces AQUEL que logra controlar la fiesta, tendrá su premio mayor. Gobiernos, entidades e instituciones buscarán ayuda. Es hora de investigar/innovar/desarrollar para cuando el momento llegue. Y no falta mucho. 2) Unificación de protocolosUnidos de la mano, los acuerdos de índole internacional y los desarrolladores de software, deben reconocer que la unificación de fuentes de códigos, ahorrará millones de $ en errores virtuales, errores de versión, incapacidad de conexión, caídas de sistemas por sobreflujo. No es cuestión de detener la creatividad de quienes crearán nuevos y diversos colores para las pelotas, pero por lo menos que TODAS tiendan a ser "redondas". Necesitaremos BUENAS ideas para embalsar todas las NUEVAS ideas y conducirlas adecuadamente por el sistema. Y quisiera adicionar en este punto: la próxima generación de redes sociales exigirá esto. Puesto que el típico muro para escribir mensajes y opiniones, ya no será, y debe pasar como cuando evolucionamos del telégrafo hasta la internet. La red social la llevaremos con nosotros en el móvil y transmitiremos A-V a tiempo real. 3) Administración de la realidad virtual:Por último, y aquí podemos trabajar bastante, los nuevos artefactos, juguetes, enseres del hogar, de oficina y demás artículos que resuelven nuestra actividad diaria, requerirán sistemas de interconexión, inter-reconocimiento, trabajo en equipo (increíble pero cierto), su funcionamiento deberá estar ligado al uso de las grandes redes, y un cuchillo eléctrico por muy rápido y auto-afilante que sea, sino es capaz de reconocer que su usuario es un bebé de 4años, ya no servirá para nada. Y surge la pregunta: los bebés de 4años tendrán consigo un chip de identidad en el babero? :) pues si ud quiere que la computadora central de la casa mantenga la temperatura ambiente adecuada para el cuerpo del niño, entonces la respuestas es obvia.Para todo esto que se viene, será importante la creación de empresas que administren nuestro modo de vivir con los "pies en la tierra" pero con la "mente en el cyberespacio", y veremos a muchas esposas pendientes de que su marido salga a tomar la cena, justo a tiempo antes del hoyo 18 de su juego VIRTUAL de golf en el centro de la sala.Saludos a todos, les deseo las mejores ideas para nuestro futuro cercano.
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Genial... Siempre Tú
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hace 5 años
Excelente!
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hace 5 años

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